Введение
libGDX включает в себя несколько модулей, которые предоставляют сервисы для каждой ступени в архитектуре игры.
- Ввод – предоставляет унифицированную модель ввода и обработчик для всех платформ. Поддерживает клавиатуру, сенсорный экран и где доступно акселерометр и мышь.
- Графика – позволяет отображать изображения на экране, используя аппаратную реализацию OpenGL ES.
- Файлы – предоставляет удобные методы для операций чтения и записи данных, посредством абстрактного файлового доступа на всех платформах.
- Аудио – облегчает запись и воспроизведение звука на всех платформах.
- Сеть – предоставляет методы для выполнения сетевых операций, таких как HTTP GET/POST запросы, и коммуникации между TCP сокетами сервера и клиента.